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Os Locais de Tomb Raider 3 existem na vida real?

 


Está oficialmente encerrada as comemorações de Tomb Raider 3 lá no nosso canal do YouTube. Acabou de sair o vídeo sobre os locais em que Lara passa no game são reais, vem ver:

URGENTE | Série animada de Tomb Raider na Netflix é cancelada!



Em meio as comemorações de 25 anos de Tomb Raider a Square Enix/Crystal Dynamics teve que dar uma notícia que não agradou nada os fãs. A série animada de Tomb Raider que tinha sido anunciada em Fevereiro de 2021 infelizmente foi cancelada, em nota a empresa falou que o cancelamento foi devido a problemas contratuais com a Netflix. 

De acordo com o vídeo de atualização da comunidade, a animação seria responsável por unificar as linhas do tempo de Tomb Raider, tanto a clássica da Core, quanto a atual da Crystal Dynamics, ainda não se sabe se a empresa ainda pretende fazer essa junção. Uma coletiva com os fãs sites foi marcada para esta sexta-feira, (02). E mais uma vez os fãs ficam órfãos de conteúdos de Tomb Raider. 

Até quando isso?

Assista ao vídeo de atualização da comunidade legendado:


Se você sobreviveu até aqui, saiba que essa notícia NÃO É REAL! Trata-se de uma pegadinha de 1° de Abril, não fiquem bravos com a gente! <3


Artigos | Tomb Raider 3 e o novo começo


 Em 1998, Lara Croft estava no topo do mundo da cultura POP e ninguém poderia negar isso. Suas aventuras eram faladas nos quatro cantos do mundo, sempre com uma nova notícia sobre a personagem que batia de frente com Indiana Jones.

Graças ao sucesso absurdo da personagem a Eidos Interactive foi nomeada companhia que mais cresceu no mundo no Fórum Econômico Mundial em 1998.

A mídia, e claro, os gamers, aguardavam ansiosos pelo novo jogo que prometia inúmeras novidades e deixaria você escolher para que lado do mundo você iria.

Em Tomb Raider 3, pela primeira vez na franquia, você poderia escolher que caminho seguir em determinado ponto da história e isso no ano de lançamento foi uma grande novidade para a série.

Uma nova equipe de desenvolvedores passou a tomar conta de Lara Croft daquele jogo em diante, até o quinto, "Tomb Raider: Chronicles".

"As aventuras de Lara Croft" foi considerado um jogo muito grande e com uma gama absurda de possibilidades para Lara Croft desenvolver durante a jogatina, mas mesmo assim começou a despertar na mídia a sensação de mais do mesmo.

Na versão para os PCs foi a primeira vez que um jogo passou a necessitar de uma placa de vídeo 3D para processar o jogo em sua máxima qualidade.

A atenção aos detalhes era algo que surpreendia em Tomb Raider 3, como por exemplo, caso você estivesse atirando, você conseguia ver as cápsulas da sua arma caindo e batendo no chão. Outro exemplo, em determinado momento, Lara está usando um casaco por conta do frio do local onde está e conseguimos ver fumaça saindo da boca dela. Para a época, isso era surreal.

O terceiro jogo marcou tanto quanto os dois primeiros jogos da era clássica, com o reinício que houve com a nova equipe, um novo gás foi adicionado e pelos próximos outros dois jogos, todo o empenho seria dado pela mesma equipe de desenvolvedores.

No fim, "Adventures of Lara Croft" provou ser um dos maiores e melhores jogos da era clássica de Tomb Raider. Mesmo trazendo a sensação de mais do mesmo, o mundo pedia por mais aventuras da heroína inglesa e a Core Design estava pronta para isso, mais do que nunca.

#SquareEnixPresents | Confira as novidades de Tomb Raider no evento

Hoje aconteceu a #SquareEnixPresents, evento onde a empresa anuncia suas próximas novidades no mundo dos games. 

E como não era surpresa para ninguém, foi anunciado "Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy", que conta com os 3 jogos mais recentes de Tomb Raider; o Tomb Raider, Rise of The Tomb Raider e Shadow of The Tomb Raider, são os 3 jogos e mais todos os conteúdos adicionais lançados para todos eles. 

Se você ainda não jogou nenhum desses jogos, aproveita porque eles estão saindo por R$99,80 até o dia 01/04/2021, após isso ele fica seu preço padrão, R$249,50. 


Assista ao trailer: 


E as novidades não param por aí! 

Foi anunciado também um livro de receitas de Tomb Raider... É isso mesmo! Pra você que está se perguntando: "como assim?", vamos te explicar. Segue abaixo a descrição do livro:

Lara Croft inspirou os fãs a expandir seus horizontes e buscar aventuras por 25 anos, e Tomb Raider: The Official Cookbook and Travel Guide traz para casa um gostinho das culturas mais vibrantes e tradições culinárias do mundo. Usando o passaporte de Lara como uma estrutura, fizemos a curadoria de mais de 40 receitas que incluem lanches de energia em movimento, aperitivos, entradas, bebidas, sobremesas e refeições com laços de franquia.

 

A comida está inegavelmente no centro da cultura. Os ingredientes refletem recursos regionais, a preparação é passada como tradição, e o consumo é muitas vezes uma peça central para as celebrações comunitárias. Quebramos o pão para que os hóspedes se sintam bem-vindos, refeições de presente para confortar aqueles que estão de luto e buscamos comida juntos para solidificar nossos laços sociais. Isso tudo é uma maneira extravagante de dizer – sabemos o quão importante é a comida.

 

Como tal, estamos colaborando com nossa rede de Fansites Oficiais de Tomb Raider e membros da comunidade em todo o mundo para garantir a autenticidade de cada receita. Compartilhamos sua emoção de que outros fãs ao redor do mundo terão um gostinho de suas tradições, seja preparando Ceviche do Peru, Kathi Rolls da Índia, ou Beans on Toast – a comida favorita de Lara – da Inglaterra.

 

O guia de viagens fundamenta as fantásticas aventuras de Lara em locais do mundo real através do contexto cultural e oferece sugestões para os melhores lugares para explorar se você quiser seguir seus passos. Com belas fotografias coloridas, bem como arte dos jogos, achamos que este será um grande presente para fãs, viajantes e aficionados por comida.


Tomb Raider: The Official Cookbook and Travel Guide será lançado dia 25 de Outubro, e você já pode fazer a sua pré-venda aqui



E vamos a notícia mais empolgante da conferencia, que ironicamente não é sobre Tomb Raider em si. 

A Croft Manor está chegando no Fortnite como uma aventura jogável. 

Essa semana os fãs foram presenteados com as skins de Lara Croft no battle royale e hoje foi anunciado que a Alliance Studios tem trabalhado para trazer a mansão no Fortnite Creative. 

Não deixe de conferir Fortnite Creative e Fortnite.com dia 23 de março para saber mais! 


Essas foram as novidades de Tomb Raider durante a conferência. 
O que você achou? Conta pra gente. 


 

Fortnite | Lara Croft está na 6° temporada


Hoje foi lançado pela EPIC GAMES o capítulo 2 da 6ª temporada de Fortnite, intitulada como Primal. 

E como já havíamos especulado aqui recentemente, em comemoração aos 25 anos da franquia Tomb Raider, foi anunciada uma parceria com a Square Enix/Crystal Dynamics que resolveram presentear os fãs com a presença de Lara Croft na sexta temporada do game. 

A personagem já está disponível para todos os países em quatro modelos diferentes. A Lara Croft "reboot" do jogo de 2013, a clássica fazendo referência aos jogos da Core Design, uma Lara dourada em referencia a fase de Midas no Tomb Raider clássico de 1996, e uma especial de 25 anos. 

Além de Lara, o passe trás também a personagem Ravena dos Jovens Titãs, o jogador de futebol brasileiro, Neymar entre outros. 

Um trailer foi divulgado e podemos ver a Lara em um momento bem rápido.


Fortnite está disponível para mobile, consoles e PC. 

Os locais de Tomb Raider 2 existem de verdade?


Dando continuidade a nossa série de "Os Locais de Tomb Raider", hoje vamos falar de Tomb Raider 2, será que os locais que nossa Lara passa durante a jornada neste jogo, existem na vida real?

Descubra no vídeo abaixo: 




MOD | Como jogar o conversion mod de Tomb Raider 1 e 2

O mês de Janeiro e Fevereiro foram bem movimentados aqui no Universo Croft. Isso porque toda quinta-feira e todo domingo estamos fazendo lives de Tomb Raider para poder comemorar os 25 anos da franquia. Se você ainda não sabe, vamos jogar os doze jogos principais, um por mês. 

Janeiro entramos em Tomb Raider 1 e em Fevereiro Tomb Raider 2. Porém, nós pensamos bastante e decidimos que não queremos trazer o mesmo jogo que vocês conhecem sempre, então que tal adicionar alguns mods? Foi aí que conhecemos o CONVERSION MOD.

O CONVERSION MOD traz a Lara das FMVs como uma skin jogável, além de trazer alguns movimentos que até então, para os Tomb Raider's 1 e 2 eram totalmente novos. Movimentos esses que só veríamos nos futuros jogos, o III o IV e o V. 

Quem acompanhou as lives gostou pra caramba e vocês perguntaram como fazer para jogar, pois bem, você pode clicar AQUI para baixar o Tomb Raider 1 e Gold e Tomb Raider 2 e Gold. Não tem segredo, é só baixar, extrair e jogar. 

PS: Pode ser necessário desativar o seu anti-virus enquanto estiver jogando, é recomendável que se faça isso. 

As nossas lives estão disponíveis em nosso canal do YouTube em vídeos separados, quem tiver curiosidade é só dar uma olhadinha. 

Quem quiser ver nossas lives, elas acontecem toda quinta-feira, a partir das 20h30 e todo domingo, a partir das 15h30. 

TUTORIAL | Como Instalar os MODS de Texturas no Tomb Raider 1 (Versão Compatível com Windows 10)

 


Demorou, mas chegou! No mês de Janeiro fizemos uma live de Tomb Raider 1 um lá no nosso Facebook, caso você tenha perdido, ela está disponível em nosso canal no YouTube

Na live, o jogo estava com as texturas em HD e vocês amaram e pediram um tutorial, o vídeo já pronto faz um tempo, porém precisávamos da autorização da Square Enix/Crystal Dynamics para ensinar a vocês como deixar as texturas deste jeito, uma vez que isso implica que um executável do jogo seja disponibilizado. 

Pois bem, a SE/CD nos deu a permissão de postar o vídeo e aqui vai.
 

Aqui você encontra todos os arquivos usados no vídeo reunidos em um arquivo RAR. 

Baixe aqui o descompactador

Os mods que estão neste vídeo não são criados pelo Universo Croft, apenas são reunidos para facilitar a instalação. 

Acesse os links abaixo para acessar os sites oficiais que disponibilizam o mod/jogo e suas atualizações:

Tomb Raider 2 Remake | Novas melhorias foram adicionadas


A gente sabe que sempre que o Nicobass aparece é pra soltar uma bomba na comunidade e depois sumir, não é? Pois foi o que aconteceu neste final de semana. O Nico usou o seu Twitter para compartilhar as atualizações de seu projeto, o remake de Tomb Raider II, o que nos deixa MUITO animados, pois sabemos que de algum modo ele ainda está trabalhando no game. 

Confira abaixo as melhorias: 

  • Mudança de versão 4.15 para 4.21 da Unreal Engine 
  • Modo de foto adicionado no menu de pausa, capturas são salvas em: C:\Users\YourName\AppData\Local\TombRaiderDOX\Saved\Screenshots\WindowsNoEditor 
  • Nova renderização de simulação de água (pode ser desligada em opções gráficas) 
  • Nova iluminação volumosa (pode ser desligada em opções gráficas), também deve tornar alguns lugares interior um pouco mais brilhante 
  • As bordas escaláveis devem ser mais visíveis com alguns decalques brancos (podem ser ajustados ou desligados em opções de jogo) 
  • Nova roupa alternativa adicionada no menu de recompensas (para jogar com ela, basta selecioná-lo no menu de roupas antes de começar um novo jogo) 
  • Mais modelos de personagens adicionados no menu de recompensas 
  • Novos modelos de peixe reagindo aos movimentos do jogador 
  • Novos modelos de cadáveres 
  • Pequenas melhorias nas animações da Lara, especialmente quando ela começa e para de correr 
  • Ajustes da forma corporal de Lara para algo um pouco mais realista 
  • Mais interação de folhagens especialmente para a área da caverna e debaixo d'água 
  • Melhor animação do corvo na primeira cena 
  • Refazendo o sistema de reverb de áudio 
  • Melhorias das partículas subaquáticas 
  • O *kick and interact* está agora na mesma entrada porque a entrada de chute anterior será usada para outra coisa no futuro, como no Tomb Raider Underworld (redefinir a configuração de vinculação ao estado padrão para ver o nome de entrada correto) 
  • O Tigre vai se mover para trás se Lara estiver presa entre ele e um obstáculo 
  • Melhorias de desempenho 
  • Muitas pequenas correções de bugs
Para fazer o download da nova versão, clique aqui.

Músicas | Tomb Raider 1: Orquestra reimaginada por David Lenz


Para terminar nosso primeiro mês de comemoração dos 25 anos da franquia Tomb Raider, convidamos um dos incontáveis fãs talentosos da comunidade brasileira de Tomb Raider para nos apresentar um pouco do seu amor pela franquia.

O paulista David Lenz, de 25 anos conhece a franquia desde os 7 anos e até hoje Lara e suas aventuras fazem parte de sua vida. Além de ser um fã de longa data, David divide seu tempo como sargento no exército brasileiro, músico de orquestra, compositor/arranjador e ainda cria a parte orquestrada para CDs, shows, trilhas e som ambiente.

Nós o convidamos para dar a sua visão reimaginada para as trilhas já conhecidas dos jogos da franquia. David vai estar sempre por aqui até o final do ano, mostrando seu trabalho e enaltecendo nossa franquia que merece e terá todo o respeito de nós.

Confira abaixo no perfil oficial dele no Soundcloud sua primeira versão reimaginada criada para nosso projeto de 25 anos da franquia Tomb Raider!

Ouça: Tomb Raider 1 por David Lenz

Encontre o David Lenz  também no Instagram!

Instagram: @lenzadoo